Tests
The Legend of Zelda : A Link to the Past
Publié le 5 septembre 2005Il s'agit ici du troisième épisode de la série The Legend of Zelda, C'est le premier épisode sur Super Nintendo.
Les précédents épisodes étaient sur NES, le premier de la série est pauvre graphiquement, mais au final est assez bon.
The Legend of Zelda est né en 1986. La série n'a depuis eu de cesse de gagner en popularité, on peut d'ailleurs le constater avec les multiples versions qui ont succédé a celle-ci.Ce qui a été utilisé
- Snes9x 1.41-1
- Manette Thrustmaster Firestorm 3
- Legend of Zelda, The - A Link to the Past (E)
Préjugés
J'ai déjà eu l'occasion de jouer à la version originale du jeu avant d'essayer la version émulateur donc je vais me replacer à l'époque où j'y jouais pour la première fois.
À l'époque j'avais déjà joué à la première version NES et j'avais trouvé le jeu très sympa. Je partais donc plutôt confiant quant à la qualité du jeu.
Test
Scénario :Pendant le jeu on comprend vaguement l'histoire, celle-ci reste assez complexe à comprendre, en atteste les différentes introductions peu claires que l'on peut trouver sur Internet.
L'histoire commence par la création du monde de la lumière ou pays d'Hyrule, une légende raconte que cette terre a été créée par trois dieux. Pour laisser une trace de leur création, ils laissent derrière eux un objet appelé Triforce, cet objet exauce les voeux de son détenteur.
Cette Triforce a été enfermée en terre d'or, une sorte de monde parallèle au monde de la lumière. Très convoitée, un jour un voleur nommé Ganon parvient à revenir de la terre d'or avec la Triforce.
De retour dans le monde de la lumière, il fit combattu car il abusait des pouvoirs de la Triforce. Le peuple le repoussa en terre d'or dont l'accès fit bloqué grâce à sept sages et à l'intervention du Roi d'Hyrule. La terre d'or s'appelait désormais le monde des ténèbres.
Cette histoire fût au fil du temps oubliée...
Ceci était censé rester une histoire jusqu'à ce que le monde de la lumière subisse les pires plaies existantes. Pour arrêter ces plaies le Roi fit appel au magicien Agahnim, ce dernier parvint à rétablir l'ordre, mais que cela cachait-il ?
Agahnim voulait en réalité aider Ganon à supprimer la barrière mise en place entre le monde de la lumière et le monde des ténèbres. Une fois que Ganon aura l'accès au monde de la lumière, plus rien ne pourra l'empêcher de tout dévaster grâce à l'armée qu'il a formé dans le monde des ténèbres.
Pour aider Ganon à supprimer la barrière, Aganhim va successivement tuer le Roi et capturer sept descendants des sept sages qui vont lui conférer la puissance de magie suffisante pour ouvrir une barrière entre les deux mondes. Les sept descendants sont ensuite enfermés dans des cristaux...
C'est là que Link arrive ! Il va devoir libérer les sept descendants afin de récupérer la magie de son côté et ainsi avoir accès à l'endroit où se cache Ganon.
Et Zelda dans tout ça ? Zelda est en fait une descendante des sept sages, Agahnim a réussi à la capturer, elle est, elle aussi enfermée dans un cristal.
Déroulement du jeu :L'aventure commence dans le monde de la lumière ou pays d'Hyrule. Dans ce monde les plaines sont verdoyantes et la vie est agréable, Ganon a été oublié depuis longtemps !
C'était sans compter le magicien Agahnim qui va semer le trouble dans cette histoire idyllique ! Link notre jeune héros que l'on va mener au travers de différents donjons va devoir arranger les choses. Les trois premiers donjons sont dans le monde de la lumière.
Ensuite, le jeu va se dérouler dans le monde des ténèbres au travers de sept donjons.
Dans chaque donjon on obtient un objet utile pour la poursuite de l'aventure une fois le boss éliminé. De plus Link acquiert un coeur d'énergie supplémentaire.
Entre chaque donjon vous allez être à la recherche d'objets, d'informations auprès des différentes personnes ou bien encore à la recherche de rubis... Les rubis sont la monnaie qui vous permettra de faire le plein d'objets dans les différents magasins.
Vous aurez différentes petites quêtes pas toujours évidentes, par exemple retrouver une flûte enterrée dans la vaste plaine du monde de la lumière. Il faut être attentif à chaque parole et bien faire le tour de tous les endroits. Plusieurs personnages farfelus vous feront certainement bien rire, c'est l'une des forces du jeu de ne pas rester trop sérieux !
Le jeu est évidemment ponctué des facéties d'Agahnim qui va vous donner du fil à retordre et vous menez au travers des différents donjons.
Votre inventaire vous indique ce qui a été récupéré. Dans les deux mondes se cachent des quarts de coeur, en trouvant quatre quarts de coeur vous obtenez un coeur d'énergie supplémentaire.
Graphismes :Très bons ! On voit que sur chaque objet tout a été fait pour que ce soit parfait.
Seule la carte du jeu en vue 3D n'est pas exceptionnelle.
J'ai beaucoup aimé les différents effets que l'on a lors des déplacements : le soleil qui traverse la cime des arbres ou les hauteurs de la montagne de la mort.
Jouabilité :Très bonne prise en main de Link, rien à redire ! Le personnage se dirige bien quel que soit le milieu dans lequel on évolue : terre, eau, glace...
Évidemment sur la glace c'est à vous de gérer car ça patine ! Certains tapis roulant vous feront peut-être perdre la tête !
Les ennemis :Les boss sont tous très originaux et bien réalisés.
Les amis :Nombreux, ils se trouvent un peu partout. Des originaux aux plus crapuleux vous aurez de quoi faire !
Durée de vie :Très bonne, c'est juste ce qu'il faut pour vous maintenir en haleine. La difficulté est bien dosée, certaines énigmes sont parfois un peu complexes et vous obligent à retourner de la terre un peu partout à la recherche d'une flûte.
Bande son :Bonne bande son, les grands classiques de Zelda, c'est entraînant !
Résumé
| Scénario | Le scénario est sympa même si en anglais ça n'est pas toujours facile ! | 16/20 |
| Graphismes | J'adore les graphismes de ce jeu, c'est une référence en la matière ! | 20/20 |
| Jouabilité | Excellente, notre ami Link se dirige au doigt et à l'oeil. | 17/20 |
| Durée de vie | Bonne, bien dosée. | 17/20 |
| Bande son | Les thèmes sont bons et vous plongent dans l'aventure. | 17/20 |
| Note Finale | C'est un très bon jeu ! Le scénario est bon quand on le comprend bien et l'aventure vous mènera de surprises en surprises. Un jeu à ne pas rater ! | 18/20 |